設計工具進化的蝴蝶效應 - 互動設計的五個關鍵趨勢

設計工具進化的蝴蝶效應 - 互動設計的五個關鍵趨勢

不知道大家有沒有玩過Hana了?

最近 Spline 推出了全新的 2D 互動設計軟體 Hana,試用後非常期待!期待的不只是工具好用,而是越來越覺得這類設計工具的演進,將重新定義設計師的工作邏輯和「互動設計」的標竿:

未來互動設計不再是「錦上添花」,而是「核心標配」。

學生時代時,我醉心於鑽研3D建模 Rhino、Solidworks、Cinema 4D雕琢曲面、調光渲染材質,只為了把腦中那台流線飛行器的造型建出來。我追求把設計工具練到得心應手,能如實表現概念,這個磨練過程費時而迷人,但確實技術門檻不低。

兩年前第一次玩 Spline 3D,驚豔於它打破了過去工業設計時代必須用三視角建模的門檻,內建的渲染效果完勝困難耗時的 Cinema 4D,做完還能直接內嵌在網頁,這是一套讓人做設計做得很開心的軟體。那時候我就持續關注這個產品的發展和社群交流。

這次 Spline 又推出新作 Hana 主打互動介面的 2D 設計工具。乍看之下像是動態版 Figma,它主打的其實是「無需寫程式也能創造動態與互動體驗」的核心精神。

你可以在畫面中直接設定滑鼠 hover、點擊、滾動、磁吸等互動效果,加上 GPU 加速的轉場與特效,做完後就能直接部署到網頁上。

互動設計軟體越來越易用,讓設計師可以更專注呈現「想讓使用者感受到什麼」,而不是卡在「怎麼做出來」的技術門檻。

互動軟體的演進,我認為對於介面設計的未來趨勢會有幾個關鍵影響:

1.互動設計的普及與專業深化

沒有程式設計背景的設計師能夠更容易打造微互動與複雜的動態效果,動態不再是錦上添花的元素,整體業界和使用者體驗的期待都會將動態漸漸晉升為介面設計的核心標配。

2.情感化沉浸式體驗:

呼應 Jony Ive 近期重申的情感設計理念,未來的介面將在功能性之外追求更深層的情感共鳴。設計師將更多心力投注於使用者旅程的體驗,不僅是易用性,更在於如何運用互動來觸發情感共鳴、傳遞品牌敘事,將靜態的版面轉化為富有記憶點的沉浸式體驗。

3.設計與開發流程無縫接軌:

當設計工具能夠直接輸出可用於網頁或應用的互動元件甚至程式碼片段時,就會縮小設計與開發之間的落差與開發時程。快速原型化這些動態體驗的能力,也會成為設計師的關鍵技能,需要同時具備美學敏感度與技術實現能力。

4.2D / 3D 整合空間化介面:

過去完全平面的 UI 設計,仰賴的是 2D頁面上資訊排列上下左右平面的引導,偶爾有像是滾動視差這類帶有3D 空間感的動態就會讓人眼睛為之一亮。新工具的興起,讓設計師能夠在 2D 介面中融入 3D 空間元素,設計師會開始有能力操控視覺層級、空間動態與視覺深度,強化資訊層級和敘事表現手法,設計邏輯也會從單純的「版面佈局」走向「空間架構」,這在多螢幕環境和穿戴裝置興起的時代尤其重要。

5.AI 輔助設計的未來夥伴

未來 AI 將從輔助工具進化為創作夥伴,自動生成互動建議、優化動態效果,自動處理技術細節,讓設計師專注於策略思考和創意發想。

當技術門檻降低,設計師將有更多精力專注於解決真正的用戶問題,創造更有感的使用者體驗,從而推動整個業界與使用者對於使用者體驗的期待與標準提升,或許就是設計工具進化的最大價值,令人拭目以待!